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맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2018 - 풍부한 실무 예제로 배우는 모션 그래픽 입문&활용 (커버이미지)
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맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2018 - 풍부한 실무 예제로 배우는 모션 그래픽 입문&활용
  • 평점평점점평가없음
  • 저자이수정 (지은이) 
  • 출판사한빛미디어 
  • 출판일2018-06-30 
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

영상과 디자인의 최적화된 결합!
애프터 이펙트를 기초는 탄탄하게, 실무 활용 기술은 제대로 배우는 방법

모션 그래픽 영역은 무궁무진하며, 늘 새롭고 재미난 것으로 꿈틀대는 분야다. 여러분이 배우려고 하는 애프터 이펙트는 이런 작업의 정점에 있다고 할 수 있다. 단, 애프터 이펙트만 완벽하게 다룬다고 훌륭한 모션 그래픽 디자이너가 되는 것은 아니다. 최신 모션 그래픽 트렌드 파악과 풍부한 실무 경험도 필요하다. 이 책에서는 모션 그래픽 특성에 맞춰 최신 트렌드는 물론이고 간접적으로나마 실무를 체험할 수 있도록 퀄리티 높은 예제를 풍성하게 준비했다. 모션 그래픽의 기초인 베이직 애니메이션부터 트랜지션, 3D, 특수효과 애니메이션까지 차근차근 기본기를 쌓아 나간다면 어느 순간 개성 넘치는 여러분만의 스타일과 기법을 찾아낼 수 있을 것이다.

어떤 독자를 위한 책인가?
o 실무에 막 입문한 영상 디자이너
o 애프터 이펙트를 몇 번 써봤지만 기본기가 약한 초급자
o 영상 디자인에 도전하려는 그래픽 디자이너
o 체계적인 학습 플랜이 필요한 디자이너

이 책의 특징

① 기본 기능부터 고급 기능까지 단계별 구성

위치, 기준점, 크기 등이 변하는 가장 기본적인 애니메이션부터 촬영한 비디오를 활용한 애니메이션, 트랜지션을 활용한 화면 전환 효과, 3D 기능을 활용한 애니메이션, 색상 및 형태 변형 효과 등 기본 기능부터 고급 기능까지 순차적으로 실습할 수 있도록 구성했습니다. 이 책이 한 장씩 넘어갈 때마다 실력도 차근차근 쌓여 갈 것입니다.

② 배운 즉시 활용할 수 있는 현장 밀착형 실무 예제
모션 그래픽은 툴만 잘 다룬다고 잘 할 수 있는 영역이 아닙니다. 모션에 대한 감각과 풍부한 실무 경험이 뒤따라야만 완성도 높은 결과를 완성할 수 있습니다. 이 책에서 다룬 퀄리티 높은 예제를 따라 하다 보면 간접적으로나마 현장 경험을 쌓을 수 있고, 모션 그래픽에 대한 감각도 끌어 올릴 수 있습니다.

③ 어떤 기능을 어떤 예제로 학습할지 미리 파악할 수 있는 구성
사용할 기능을 알려 주는 기본 목차에, 무엇을 만들지에 대해 설명해 주는 보조 목차, 실습으로 완성한 애니메이션의 주요 장면 3~5컷, 그리고 예제를 따라 하면 자연스럽게 배울 수 있는 애프터 이펙트의 기능에 대해 을 배치한 미리 보기 이미지를 함께 담아 목차를 구성하였습니다. 목차 페이지만 보더라도 어떤 기능으로 어떤 애니메이션을 만들 수 있는지 가늠할 수 있어서, 필요한 기능을 찾을 때 헤매지 않고 빠르게 찾아 바로 학습할 수 있습니다.

저자소개

이화여자대학교 생활미술학과 전공
Parsons School of Design MFADT, New York 석사
KBS 한국방송 특수영상팀 디자이너/프로젝트 아트디렉터, JTBC 브랜드디자인팀 팀장
현 인하대학교 디자인융합학과 겸임교수
《맛있는 디자인 프리미어 프로&애프터 이펙트 CC 2020》 공동 집필
《맛있는 디자인 애프터 이펙트 CC 2019》 집필
《모션 그래픽 디자인 강의 + 애프터 이펙트 : 10년차 디자이너에게 1:1로 배우는》 집필

목차

학습 전략&학습 가이드
이 책의 구성
이미지 갤러리
예제 소스 다운로드
애프터 이펙트 무료 체험판 설치하기
크리에이티브 클라우드 다루기
애프터 이펙트 CC 2018 신기능

PART 01 기초부터 시작하는 애니메이션의 기본

CHAPTER 01 애프터 이펙트 시작하기
LESSON 01 모션 그래픽 핫 리포트
LESSON 02 모션 그래픽 실무 제작 과정
LESSON 03 애프터 이펙트 인터페이스
LESSON 04 애프터 이펙트 CC 기본 기능 익히기
LESSON 05 애프터 이펙트 애니메이션의 기초
LESSON 06 애프터 이펙트 애니메이션 테크닉

CHAPTER 02 애니메이션 기초 다지기
LESSON 01 위치와 투명도가 바뀌는 캐릭터 애니메이션 | 움직이는 물고기
LESSON 02 기준점과 기울기, 크기가 바뀌는 애니메이션 | 머리를 까딱이는 곰 인형
LESSON 03 솔리드와 마스크를 이용한 애니메이션 | 커피가 차오르는 광고 영상
LESSON 04 도형과 Mask Interpolation을 이용한 애니메이션 | 다양한 모양으로 변하는 도형
LESSON 05 관계 설정으로 여러 오브젝트가 함께 움직이는 애니메이션 | 손과 함께 등장하는 캐릭터
LESSON 06 다양하게 움직이는 텍스트 애니메이션 | 텍스트 기능으로 만드는 모션과 색상의 변화

PART 02 다양한 기법으로 완성하는 애니메이션 테크닉

CHAPTER 03 독특하고 재미있는 애니메이션으로 테크닉 익히기
LESSON 01 관절을 이용한 푸펫 애니메이션 | 춤추는 풍선 인형
LESSON 02 자유로운 움직임을 그리는 모션 스케치 애니메이션 | 꽃으로 날아드는 벌
LESSON 03 지정한 경로대로 움직이는 패스 애니메이션 | 구불구불한 도로를 따라 달리는 트럭
LESSON 04 반복 동작에 효과적인 Loop Expression의 활용 | 걸어가는 고양이
LESSON 05 기울기를 활용한 Expression | 아날로그 시계의 움직임
LESSON 06 셰이프 레이어를 이용한 로고 애니메이션 | 다이나믹 모션이 돋보이는 도형과 그려지듯 나타나는 글자
LESSON 07 Animation Presets로 만드는 키네틱 타이포 애니메이션 | 다양한 움직임으로 표현하는 문자 애니메이션

CHAPTER 04 창의적인 비디오/오디오 애니메이션 만들기
LESSON 01 비디오의 시간을 마음대로 조절하는 타임 리맵핑 | 비디오 클립의 구간 속도 조절하기
LESSON 02 타임 스트레치와 타임 리버스 | 빠르게, 느리게 또는 반대로 재생되는 비디오
LESSON 03 스톱 모션처럼 연출하는 타임 프리즈 | 재생이 뚝뚝 끊어지는 비디오 만들기
LESSON 04 오디오 레벨로 설정한 키프레임 | 오디오에 맞춰 점프하는 캐릭터

PART 03 애프터 이펙트의 힘, 다양한 효과

CHAPTER 05 장면 전환 이상의 의미를 가진 트랜지션 다루기
LESSON 01 가장 기본적인 장면 전환 효과 디졸브 | 겹치면서 변하는 제품 사진
LESSON 02 화면이 닦이면서 변하는 클록 와이프 | 한낮에서 노을 지는 바다로 변하는 비디오
LESSON 03 옵션에 따라 화려하게 변하는 카드 와이프 | 카드가 뒤집히는 모양으로 전환되는 사진
LESSON 04 블라인드처럼 갈라지는 베네시안 블라인드 | 전환 효과와 함께 모양이 바뀌는 도형

CHAPTER 06 기본에 충실한 대표적인 효과 다루기
LESSON 01 색상을 보정하는 컬러 커렉션 효과 | 독특한 색상의 꽃밭 만들기
LESSON 02 뒤틀거나 왜곡하는 형태 변형 효과 | 책장을 넘기면서 돋보기로 확대해 보는 애니메이션
LESSON 03 다양한 효과를 연출할 수 있는 제너레이트 | 회전하는 정육면체 속 W

PART 04 디자인에 기술을 접목한 테크닉, 3D와 VFX

CHAPTER 07 공간을 구현하는 3D 레이어, 조명과 그림자
LESSON 01 솔리드 레이어로 만든 3D 큐브 | 회전하는 정육면체 만들기
LESSON 02 입체 공간을 자유롭게 움직이는 3D 카메라 | 체스 말 사이를 이동하는 카메라
LESSON 03 입체감을 더해 주는 3D 조명과 그림자 | 케이크가 펼쳐지는 팝업 카드
LESSON 04 3D 오브젝트를 만들 수 있는 Ray-traced 3D | 다양한 각도에서 보는 3D 엠블럼

CHAPTER 08 진화하는 영상 제작에 꼭 필요한 특수 효과 다루기
LESSON 01 비디오의 흔들림을 보정하는 비틀기 안정화 VFX | 텍스트 애니메이션이 포함된 비디오의 카메라 보정하기
LESSON 02 비디오와 2D 그래픽의 결합, 모션 트랙 | 풍경과 함께 움직이는 텍스트 애니메이션
LESSON 03 카메라의 움직임을 파악하는 카메라 트랙 | 비디오와 함께 움직이는 2D 그래픽
LESSON 04 비디오의 일부분을 분리하는 로토 브러시 | 꽃의 앞뒤로 등장하는 일러스트 이미지들
LESSON 05 지정한 범위에서만 그림을 보이게 하는 트랙 매트 | 텍스트 안에서 전환되는 비디오 영상

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